Heavy Metal: Geomatrix
Heavy Metal
Geomatrix
Geomatrix
Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur |
Tetsuya Shibata (en) |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Heavy Metal: Geomatrix est un jeu vidéo de combat en arène développé et édité par Capcom en 2001 sur système d'arcade Naomi, puis porté sur Dreamcast[1],[2].
Système de jeu[modifier | modifier le code]
Portage[modifier | modifier le code]
Accueil[modifier | modifier le code]
Aperçu des notes reçues
Média | Dreamcast |
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Edge (UK) | 5 / 10[3] |
Joypad (FR) | 2 / 10[4] 4 / 10[5] |
Média | Dreamcast |
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IGN (US) | 7,5 / 10[6] |
Jeuxvideo.com (FR) | 8 / 20[7] |
Média | Dreamcast |
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Metacritic | 58 / 100[8] |
Notes et références[modifier | modifier le code]
- (en) Heavy Metal: Geomatrix sur Gaming-History
- (en) Heavy Metal: Geomatrix sur Progetto EMMA
- (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Heavy Metal: Geomatrix », Edge, no 102, , p. 83.
- Angel (Angel Davila), « Test - Heavy Metal - Geomatrix », Joypad, no 119, , p. 145.
- Greg (Grégoire Hellot), « Zoom - Heavy Metal Geomatrix (test import) », Joypad, no 111, , p. 117.
- Rédaction d'IGN (article non signé), « Heavy Metal Geomatrix: Big guns, big explosions, and lots of big hair. But how long will you play it? », sur IGN, (consulté le ).
- Romendil (Valérie Précigout), « Test : Heavy Metal Geomatrix », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- (en) « Heavy Metal: Geomatrix for Dreamcast Reviews - Metacritic », sur Metacritic (consulté le ).
Annexes[modifier | modifier le code]
Article connexe[modifier | modifier le code]
Liens externes[modifier | modifier le code]
- (en) Flyers Heavy Metal: Geomatrix sur The Arcade Flyer Archive
- (en) Heavy Metal: Geomatrix sur MobyGames